ITEM 22
인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
서론
클래스가 어떤 인터페이스를 구현한다는 것은 자신의 인스턴스로 무엇을 할 수 있는지를
클라이언트에 얘기해주는 용도로만 사용해야 한다.
용도에 맞지 않은 인터페이스 사용
예를 들어 상수 인터페이스가 있다.
public interface PhysicalConstants {
// 아보가드로 수 (1/몰)
double AVOCADOS_NUMBER = 6.022_140_857e23;
// 볼츠만 상수 (J/K)
double BOLTZMANN_CONSTANT = 1.380_648_52e-23;
// 전자 질량(kg)
double ELECTRON_MASS = 9.109_383_56e-31;
}
클래스 내부에서 사용하는 상수는 외부 인터페이스(상수 인터페이스)가 아니라 내부 구현에 해당한다.
따라서 상수 인터페이스를 구현하는 것은 내부 클래스의 API로 노출하는 행위다.
상수 인터페이스는 사용자에게 혼란을 줄 뿐 아니라 클라이언트 코드가 내부 구현에 해당하는 이 상수들에 종속되게 한다.
상수를 제공하기 위해선?
-
열거 타입으로 나타낸다(ITEM34)
public enum PhysicalConstantsEnum { AVOCADOS_NUMBER(6.022_140_857e23), BOLTZMANN_CONSTANT(1.380_648_52e-23), ELECTRON_MASS(9.109_383_56e-31); private final double value; PhysicalConstantsEnum(double value) { this.value = value; } public double getValue() { return value; } }
-
인스턴스화를 할 수 없는 유틸리티 클래스에 담아 공개(ITEM4)
public class PhysicalConstantsUtil {
private PhysicalConstantsUtil() {
//생성자를 private 으로 하여 인스턴스화 금지
}
// 아보가드로 수 (1/몰)
public static double AVOCADOS_NUMBER = 6.022_140_857e23;
// 볼츠만 상수 (J/K)
public static double BOLTZMANN_CONSTANT = 1.380_648_52e-23;
// 전자 질량(kg)
public static double ELECTRON_MASS = 9.109_383_56e-31;
}
결론
인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용해야 한다. 상수 공개용 수단으로 사용하지 말자.
용어
상수 인터페이스 -> 인터페이스 내에 메서드 없이 오로지 static final 만 존재하는 인터페이스를 말한다.
'Book Review > effective-java' 카테고리의 다른 글
[ITEM42] 익명 클래스보다는 람다를 사용하라 (0) | 2021.02.22 |
---|---|
[ITEM21] 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라 (0) | 2021.02.18 |
[ITEM20] 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라. (0) | 2021.02.16 |
[ITEM18] 상속보다는 컴포지션을 사용하라 (0) | 2021.02.14 |
[ITEM17]변경 가능성을 최소화하라 (0) | 2021.02.14 |